纹理效果
“纹理”效果是基于栅格的效果,无论何时对矢量图形应用这些效果,都将使用文档的栅格效果设置。
龟裂缝
将图像绘制在一个高处凸现的模型表面上,以循着图像等高线生成精细的网状裂缝。使用此效果可以对包含多种颜色值或灰度值的图像创建浮雕效果。
颗粒
通过模拟不同种类的颗粒(常规、柔和、喷洒、结块、强反差、扩大、点刻、水平、垂直或斑点),对图像添加纹理。有关如何使用这些纹理化选项的更多信息,请参阅使用纹理与玻璃表面控制。
马赛克拼贴
绘制图像,使它看起来像是由小的碎片或拼贴组成,然后在拼贴之间添加缝隙。(相比之下,“像素化”>“马赛克”命令则将图像分解成各种颜色的像素块。)
拼缀图
将图像分解为由若干方形图块组成的效果,图块的颜色由该区域的主色决定。此效果随机减小或增大拼贴的深度,以复现高光和暗调。
染色玻璃
将图像重新绘制成许多相邻的单色单元格效果,边框由前景色填充。
纹理化
将所选择或创建的纹理应用于图像。