通过模板和变量的数据驱动图形


变量面板概述

创建变量

编辑变量

删除变量

编辑动态对象

使用 XML ID 识别动态对象

数据组

关于变量库

存储数据驱动图形模板

在 Illustrator 中,可以将任一图稿转化成数据驱动图形模板。您要做的只是定义画板上哪些对象是使用变量的动态(可变)对象。您可以利用变量来修改图稿中的字符串、链接图像、图形数据以及对象的可视性设置。另外还可以创建各种可变数据组,以便于查看模板渲染后的效果。

数据驱动图形能够实现既快捷又精确地制作出图稿的多个版本。例如,假设您要根据同一模板制作 500 个各不相同的 Web 横幅。使用数据(图像、文本等等)手动填充模板很耗费时间。您可以改用引用数据库的脚本来为您生成 Web 横幅。

数据驱动图形专为用于协同工作环境而设计。下面举些例子来说明数据驱动图形是如何担当不同任务角色的:

  • 如果您是一位设计师,就可通过创建一个模板来控制作品中的动态元素。当您把模板交付生产时,尽可确信只有可变数据会改变。

  • 如果您是一位开发人员,则可把变量和数据组作为代码直接写入某个 XML 文件。然后,设计师就可以把变量和数据组导入一个 Illustrator 文件,从而根据您的技术要求完成一项设计。

  • 如果您负责制作,则可以使用 Illustrator 中的脚本或“批处理”命令。您还可以用 Adobe® Scene7 这类动态图像服务器进一步自动完成渲染过程。

VOOSSI