关于像素预览模式

为了使网页设计师能够创建像素精确的设计,已在 Illustrator CS5 中添加了像素对齐属性。为对象启用像素对齐属性之后,该对象中的所有水平和垂直段都会对齐到像素网格,像素网格可以为描边提供清晰的外观。在任何变换中,只要为对象设置了此属性,对象都会根据新的坐标重新对齐像素网格。您可以通过选择“变换”面板中的“对齐像素网格”选项来启用此属性Illustrator CS5 也在文档级别提供了“使新建对象与像素网格对齐”选项,默认情况下已对 Web 文档启用该选项。启用此属性后,默认情况下您绘制的任何新对象都会具有像素对齐属性。

有关更多信息,请参阅绘制用于 Web 工作流程的像素对齐路径

以位图格式(如 JPEG、GIF 或 PNG)保存图稿时,Illustrator 会以每英寸 72 像素来栅格化该图稿。可以通过选择“视图”>“像素预览”来预览栅格化的对象显示情况。如果您要在栅格化图形中控制对象的精确位置、大小和对象的消除锯齿效果时,这个功能尤其有用。

要了解 Illustrator 如何将对象划分为像素,请打开一个包含矢量对象的文件,选择“视图”>“像素预览”,然后放大图稿以便能够看到其单个像素。像素位置由像素网格确定,此网格将 1 磅(1/72 英寸)作为增量来分割画板。当放大到 600% 视图时,您就可以查看像素网格。如果移动、添加或变换对象,则对象会自动对齐像素网格。因此,沿对象“对齐”边缘的任何消除锯齿效果(通常在左侧边缘和顶部边缘)都会消失。现在,取消选择“视图”>“对齐像素”命令,然后移动该对象。这样,您将能够在网格线之间放置对象。注意这将如何影响对象的消除锯齿效果。正如您所看到的,非常小的调整都会影响对象的栅格化操作。


“像素预览”关闭(顶部)与打开(底部)的比较图
重要说明: 像素网格对标尺原点 (0,0) 敏感。移动标尺原点将改变 Illustrator 网格化图稿的方式。

另请参阅
绘制用于 Web 工作流程的像素对齐路径

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