关于 Flash 图形

Flash (SWF) 文件格式是一种基于矢量的图形文件格式,它用于适合 Web 的可缩放小尺寸图形。由于这种文件格式基于矢量,因此,图稿可以在任何分辨率下保持其图像品质,并且非常适于创建动画帧。在 Illustrator 中,可以在图层上创建单独的动画帧,然后将图像图层导出到网站上使用的单独帧中。也可以在 Illustrator 文件中定义符号以减小动画的大小。在导出后,每个符号仅在 SWF 文件中定义一次。

可以使用“导出”命令或“存储为 Web 和设备所用格式”命令将图稿存储为 SWF 文件。这两个命令的优点包括:
导出 (SWF) 命令
对动画和位图压缩进行最大程度的控制。

存储为 Web 和设备所用格式命令
对在切片布局中混合使用 SWF 和位图格式进行较大程度的控制。与“导出”(SWF) 命令相比,该命令提供较少的图像选项,但会使用“导出”命令上次所用的设置。(请参阅 SWF 优化选项 (Illustrator)。)

在准备将存储为 SWF 的图稿时,请牢记以下信息:

  • 要在使用符号时尽量减小文件大小,请为“符号”面板中的符号(而不是图稿中的符号实例)应用效果。

  • 使用“符号着色器”和“符号样式器”工具会导致 SWF 文件更大,因为 Illustrator 必须创建每个符号实例的副本以保持它们的外观。

  • 具有 8 个以上色标的网格对象和渐变会被栅格化,并将显示为以位图填充的形状。色标少于 8 个的渐变被作为渐变导出。

  • 图案被栅格化为小图像,其大小为图案作品的大小,并被拼贴以填充作品。

  • 如果位图对象超出切片边界,那么整个对象包含于导出的文件中。

  • SWF 仅支持圆头端点和连接。导出到 SWF 后,斜角或方形端点和连接将变为圆角。

  • 图案填充的文本和图案填充的描边将转换为路径,并使用图案进行填充。

  • 虽然导出到 SWF 时文本保留了它的很多特性,但会丢失某些信息。将 SWF 文件导入到 Flash 时,不会保留行距、字偶间距和字符间距, 而是将文本断开为单独记录以模拟行距外观。随后在 Flash Player 中播放 SWF 文件时,将保留文件中的行距、字偶间距和字符间距的外观。如果希望将文本导出为路径,请在“SWF 选项”对话框中选择“将文本导出为轮廓”,或者在导出到 SWF 之前选择“创建轮廓”命令先将文本转换为轮廓。

要观看有关共同使用 Illustrator 和 Flash 的视频,请访问 http://www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_cn。有关在 Illustrator 和 Flash 之间有效地使用符号的视频,请参阅 http://www.adobe.com/go/vid0198_cn。有关在 Illustrator 和 Flash 之间有效地使用文本的视频,请参阅 http://www.adobe.com/go/vid0199_cn。

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